В целом, SDLC-цикл состоит из стандартных waterfall-этапов (анализ, дизайн, кодинг, тестирование, имплементация, поддержка). Разработчикам разрешается делать множество итераций и обновлений без внесения значительных изменений в начальный график. Проектные команды, работающие по Lean, нацелены на поиск возможностей «убрать лишнее» из каждого этапа своего (стандартного) SDLC-цикла. Обычно это делают путем отмены ненужных митингов, и уменьшении количества документации.
Зачастую, в обсуждении участвуют также и специалисты по тестированию, которые уже на стадии разработки требований могут вносить собственные пожелания и, при необходимости, корректировать процесс. Как видно из всего вышесказанного, у каждой методики и модели есть свои яркие преимущества и неизбежные недостатки и каждая из них может работать для достижения определенного круга задач. Здесь разработчики следят за тем, чтобы программа работала исправно и не имела багов. Некоторые ошибки исправляют сразу с помощью хотфиксов, некоторые убираются во время следующего обновления.
Разработка – это процесс, позволяющий преобразовывать желания и идеи пользователей, их потребности в некий полноценный программный продукт. Разработка программного обеспечения – процедура, требующая немалых знаний и определенных затрат. От выбранной модели поведения будет зависеть итоговый результат имеющегося проекта.
Это значит, что в случае, если система состоит из различных модулей, мы должны проверить, насколько хорошо или насколько плохо каждый из них работает внутри системы. Более того, на этом этапе важно произвести тестирование пользовательского интерфейса. Выделяют 6 этапов реализации каскадной модели жизненного цикла ПО.
Также следует начать создание тестовой документации для данного проекта. Эта задача включает в себя подготовку плана тестирования, тест-кейсов, юзкейсов, а также другой документации по требованию заказчика. Процесс тестирования ПО на этом этапе обеспечивает способность проникновения в суть продукта и понимание ее соответствия требованиям.
Это, к примеру, Readme и Userguide, раздел справки по программе. Утвержденный дизайн системы определяет перечень разрабатываемых программных компонентов, взаимодействие с третьими сторонами, функциональные характеристики программы, используемые базы данных и многое другое. Дизайн, как правило, закрепляется отдельным документом – дизайн-спецификацией (Design Specification Document, DSD). Эту же модель можно применять для того, чтобы «забросить удочку» и посмотреть, понравится ли пользователям новая идея. К примеру, социальная сеть выпускается с возможностью общаться только в текстовом формате. Если она набирает популярность, инкрементируется следующая возможность — отправлять голосовые сообщения и так далее.
Каскадный цикл подойдет для небольших проектов с четко определенными требованиями и при
наличии специалистов нужной квалификации. Ее также называют линейной последовательной моделью, каскадная моделью.В данной модели, результат одного этапа является исходным (вводными данными) для следующего этапа. Разработка на следующем этапе начинается только тогда, когда завершены все работы на предыдущем этапе.
Документ содержит все требования к продукту, которые должны быть спроектированы и разработаны в течение жизненного цикла проекта. В целом, Lean-методология по своему духу очень близка к Agile. Наиболее заметное — в подходе к удовлетворению пользовательских потребностей. Поэтому проектные команды немедленно отвечают на фидбек этап требований (Requirements Phase) стейкхолдеров и пользователей на всех этапах SDLC. А в Lean наибольший приоритет отдается устранению всего лишнего — чтобы было заметнее то полезное, что продукт дает пользователям. Первый — практическое применение Agile и Lean-подходов, путем создания так называемых операционных команд (Ops) в составе компании.
Этапы в целом взяты из водопадной модели, идут в том же порядке, но отделяются этапами планирования, оценки рисков, и создания прототипов (симуляций). Модели жизненного цикла разработки ПО это описательное представление процесса разработки ПО. SDLC (Software Development Life Cycle, SDLC) могут иметь различные подходы, но основные этапы и действия остаются одинаковыми для всех моделей. Под этим понятием подразумевают обобщенное описание задач, действий, которые будут осуществляться во время разработки, внедрения, сопровождения продукта. Простыми словами – это абстракция настоящего процесса создания программного обеспечения, в которой нет большинства мелких нюансов. Это необходимо для того, чтобы команда разработчиков смогла максимально удобно подобрать модель под конкретный реализуемый проект.
Эта модель предполагает линейную последовательность действий, поэтапную обратную связь и контроль результатов. В процессе выполнения проекта создается несколько версий – инкрементов продукта. Циклы быстрой разработки помогают командам выявлять и решать проблемы в сложных проектах на ранних стадиях и до того, как они станут серьезными. Они также могут привлекать клиентов и заинтересованные стороны для получения обратной связи на протяжении всего жизненного цикла проекта. Однако чрезмерная зависимость от отзывов клиентов может привести к излишнему изменению объема работ или завершению проекта на полпути. В каскадной модели все этапы расположены последовательно, так что каждый новый этап зависит от результатов предыдущего.
Ее цель – в красочной форме представить функциональность и конкурентные преимущества продукта. Сюда входят различные документы, поясняющие работу системы на уровне отдельных модулей. Как правило, пишется в виде комментариев к исходному коду, которые впоследствии структурируются в виде HTML-документов.
Суть этой модели состоит в том, что процессы на всех этапах контролируются, чтобы убедиться в возможности перехода на следующий уровень. Уже на стадии написания требований начинается процесс тестирования. Существует некая вариативность в прохождении этих этапов во время разработки и внедрения продукта. Для каждого продукта это происходит по-своему, но чтобы процессом как-то управлять были сформулированы модели жизненного цикла ПО – упрощенное и обобщенное представление о том, как развивается продукт. В ходе жизненного цикла ПО проходит через анализ предметной области, сбор требований, проектирование, кодирование, тестирование, сопровождение и другие виды деятельности. Каждый вид представляет собой достаточно однородный набор действий, выполняемых для решения одной задачи или группы тесно связанных задач в рамках разработки и поддержки эксплуатации ПО.